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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / Imagemaster d4.adf / apa.lzh / mcs_hlp < prev    next >
Text File  |  1993-08-30  |  2KB  |  78 lines

  1. \ApAssist
  2. \: - This is the Quick Help for the compose special combinations panel -
  3. \: ---------------------------------------------------------------------
  4. \:   Written by David E. Patterson
  5. \: ---------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. \font topaz.font 8
  8. \tc 1
  9. \wr
  10. \lj
  11. \dd "imh_descriptor"
  12.  
  13. \index "hlp_index/index"
  14. \toc "hlp_toc/toc"
  15. \help "aa_help/help
  16.  
  17. \node "mcs_emboss"
  18. \title "Emboss"
  19. \next "mcs_punch"
  20. \prev ""
  21. This will take the secondary buffer and \{ \ts i emboss \} it onto the
  22. primary image.  This will make the secondary appear in the primary as a
  23. raised surface outline.
  24.  
  25. \endnode
  26.  
  27. \node "mcs_punch"
  28. \title "Punch"
  29. \next "mcs_xspecs"
  30. \prev "mcs_emboss"
  31. This will \{ \ts i punch \} the secondary buffer into the primary.  This will
  32. give the secondary the appearance of being a depredded surface in the primary
  33. buffer.
  34. \endnode
  35.  
  36. \node "mcs_xspecs"
  37. \title "X - Specs Conversion"
  38. \next "mcs_mergerender"
  39. \prev "mcs_punch"
  40. This tool allows you to create an interleave format image from the image in
  41. the primary and the image in the secondary.  This is for use with X-Specs.
  42.  
  43. \endnode
  44.  
  45. \node "mcs_mergerender"
  46. \title "Merge , Render from Range"
  47. \next "mcs_primsurfacewarp"
  48. \prev "mcs_xspecs"
  49. This will render the secondary into the primary using only the colors in the
  50. specified range.  You can select any number of colors for your range.  This
  51. option is similar to a \{ \ts i \tc 10 Merge \} .
  52.  
  53. See Also: \{ \nw \ts b \tc 15 \link "Merge" "mcl_hlp/mcl_merge"
  54. \}
  55.  
  56. \endnode
  57.  
  58. \node "mcs_primsurfacewarp"
  59. \title "Primary Surface Warping"
  60. \next "mcs_primsurfaceshade"
  61. \prev "mcs_mergerender"
  62. This will warp the surface of the primary image using information from the
  63. secondary image.  You have the control to specify the amount of the warp
  64. effect.
  65.  
  66. \endnode
  67.  
  68. \node "mcs_primsurfaceshade"
  69. \title "Primary Surface Shading"
  70. \next ""
  71. \prev "mcs_primsurfacewarp"
  72. This will shade the surface of the primary image using information from the
  73. secondary image.  You have the control to specify the amount of the shading
  74. effect.
  75.  
  76. \endnode
  77.  
  78.